3D-Spieleprogrammierung mit DirectX. par Dan Royer

3D-Spieleprogrammierung mit DirectX. par Dan Royer

Titre de livre: 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX.

Auteur: Dan Royer

Date de sortie: January 31, 2001

ISBN: 3980673871

Éditeur: Software + Support

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Dan Royer avec 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX.